{"id":1368,"date":"2013-06-28T00:00:00","date_gmt":"2013-06-27T22:00:00","guid":{"rendered":"http:\/\/www.ayzad.com\/2013\/06\/28\/porno-per-robot\/"},"modified":"2021-08-06T00:04:54","modified_gmt":"2021-08-05T22:04:54","slug":"porno-per-robot","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/ayzad.com\/it\/porno-per-robot\/","title":{"rendered":"Il porno per robot? \u00c8 una citazione filosofica"},"content":{"rendered":"
[et_pb_section fb_built=”1″ admin_label=”section” _builder_version=”3.22″][et_pb_row admin_label=”row” _builder_version=”3.25″][et_pb_column type=”4_4″ _builder_version=”3.25″ custom_padding=”|||” custom_padding__hover=”|||”][et_pb_text admin_label=”Text” _builder_version=”4.9.0″ background_size=”initial” background_position=”top_left” background_repeat=”repeat”]<\/p>\n
Ieri chiedevo quale possa essere il futuro del sesso<\/a>, e\u2026 beh, continuo a non saperlo, mi spiace. In compenso so come sar\u00e0 il futuro del porno \u2013 perch\u00e9 l\u2019ho visto, e sto per mostrarlo anche a voi. Prima per\u00f2 \u00e8 necessaria una breve spiegazione che permetta di comprendere cosa comparir\u00e0 sui vostri schermi. Forse conoscete gi\u00e0 il Kinect<\/i><\/a> di Microsoft, una super-webcam che permette alla console X-Box <\/i>di tracciare le posizioni e i movimenti del corpo dei giocatori per controllare i videogame. Quel che fa concretamente sono tre cose: un proiettore a infrarossi disegna una griglia su ci\u00f2 che sta di fronte al dispositivo; una videocamera a infrarossi registra le deformazioni della griglia in modo da calcolare la forma del giocatore; una seconda videocamera tradizionale triangola la scena per ottenere la distanza 3D del corpo dal sensore. Come dire che l\u2019apparecchio genera una mappa tridimensionale dello spazio che ha davanti. Un altro fattore chiave \u00e8 che in effetti il Kinect \u00e8 solo un giocattolo, pertanto la sua precisione e profondit\u00e0 di campo sono piuttosto limitate. Si potrebbe dire che sia un robot molto miope, che fatica a dare un senso a ci\u00f2 che osserva. La sua condizione ideale sarebbe analizzare forme geometriche immobili, non certo due corpi umani che fanno sesso. E sapete qual \u00e8 la parte pi\u00f9 inquietante in tutto ci\u00f2? Che come si pu\u00f2 vedere in questa dimostrazione<\/a>, il nuovo Kinect che arriver\u00e0 in milioni di case di tutto il mondo questo Natale ha una risoluzione molto <\/i>pi\u00f9 elevata, \u00e8 in grado di riconoscervi nel buio totale e sar\u00e0 sempre attivo e connesso a Internet. Predire un futuro di porno 3D accidentali non \u00e8 mai stato tanto facile.<\/p>\n
\u00abTutti gli amori sono esercizi di depersonalizzazione su un corpo senza organi che debba ancora formarsi\u00bb \u00e8 una citazione caratteristicamente pretenziosa di Gilles Deleuze<\/a>, che ha ispirato l\u2019artista spagnolo Alejandro Gomez-Arias a cercare di interpretarla in maniera letterale. In altre parole, ha girato un video mentre ci dava dentro con la sua ragazza \u2013 ma in termini di percezione astratta e assoluta dell\u2019atto. Siete abbastanza confusi? Figuriamoci dopo, quando entrer\u00e0 in scena un videogioco.<\/p>\n
Quel che ha fatto Gomez-Arias \u00e8 stato salvare i dati raccolti dall\u2019unit\u00e0 e manipolarli per colorare solo alcune parti della scena. Ci\u00f2 che \u00e8 pi\u00f9 importante \u00e8 tuttavia che li abbia usati per ricreare inquadrature impossibili \u2013 per esempio dall\u2019interno dei corpi o attraverso il letto. Gi\u00e0 questo sarebbe abbastanza stupefacente, ma nulla pi\u00f9 di un esercizio di ingegneria voyeuristica.<\/p>\n
Il risultato? Beh\u2026 corpi in amore senza organi ancora in via di definizione, appunto. E un video di circa quattro minuti che pu\u00f2 essere considerato porno per robot, o una strana astrazione della pornografia. In ogni caso un esperimento affascinante, che\u00a0potete guardare qui sotto<\/a>.<\/p>\n